EBOOKS TERPOPULER

SUN ZI ART OF WAR ( SUN ZI BINGFA )

SUN ZI ART OF WAR ( SUN ZI BINGFA )  adalah karya militer klasik tertua sejauh ini di dalam kesusastraan China. ini adalah karya tulis yang ...

Rabu, 29 Desember 2021

KUMPULAN DASAR DASAR STRATEGI DAN TAKTIK DALAM BERMAIN CATUR

 PERMAINAN PEMBUKAAN



TIPE PERMAINAN PEMBUKAAN SANGAT BANYAK RAGAMNYA, SECARA GARIS BESAR DI BAGI MENJADI 5 KELOMPOK BESAR :
1. PERMAINAN TERBUKA
2. PERMAINAN TERTUTUP
3. PERMAINAN SETENGAH TERBUKA
4. PERMAINAN SETENGAH TERTUTUP
5. PERMAINAN SAYAP
ADAPUN JENIS JENIS PERMAINAN PEMBUKAAN INI ADALAH :
PEMBUKAAN BIDAK RAJA
1. PERMAINAN PUSAT
2. GAMBIT DENMARK
3. PEMBUKAAN GAJAH
4. PERMAINAN VIENNA
5. GAMBIT RAJA
6. GAMBIT RAJA DITOLAK
7. GAMBIT TANDINGAN FALKBEER
8. GAMBIT TANDINGAN GRECO
9. PERTAHANAN PHILIDOR
10.PERTAHANAN PETROFF
11. PERMAINAN SKOTLANDIA
12. PEMBUKAAN PONZIANI
13. PERTAHANAN HONGARIA
14. GIUOCO PIANO
15. GAMBIT EVANS
16. PERTAHANAN DUA KUDA
17. PERMAINAN EMPAT KUDA
18. RUY LOPEZ
19. PERTAHANAN PERANCIS
20. PERTAHANAN SICILIA
21. PERTAHANAN CARO KANN
22. PERTAHANAN ALEKHINE
23. PERTAHANAN PUSAT TANDINGAN
24. PERTAHANAN NIMZOVICH
25. PERTAHANAN YUGOSLAVIA
PEMBUKAAN BIDAK MENTERI
26. GAMBIT MENTERI
27. GAMBIT MENETERI DITOLAK
28. PERTAHANAN SLAV
29. GAMBIT ALBIN TANDINGAN
30. GAMBIT MENTERI DI TERIMA
31. PERTAHANAN NIMZOINDIA
32. PERTAHANAN HINDIA MENTERI
33. PEMBELAAN HINDIA RAJA
34. PERTAHANAN GRUENFELD
35. GAMBIT BLUMENFELD TANDINGAN
36. PERTAHANAN BUDAPEST
37. GAMBIT BENONI TANDINGAN
38. PEMBELAAN JERMAN
PEMBUKAAN KHUSUS TIDAK BERATURAN
39. PEMBUKAAN RETI
40. SISTEM CATALAN
41. PEMBUKAAN INGGRIS
42. PEMBUKAAN BIRD



PERMAINAN BABAK TENGAH INTI DARI BABAK PERTENGAHAN ADALAH PECATUR HARUS MENGARAHKAN PADA TUJUAN UTAMA PERMAINAN YAKNI MEMBUNUH RAJA LAWAN.
DALAM PERMAINAN CATUR INI, BARANGSIAPA YANG DAPAT, MENGHITUNG LEBIH BANYAK MAKA DIALAH YANG AKAN MENANG DISAMPING HARUS TERUS WASPADA TERHADAP KEMUNGKINAN PENGORBANAN PENGORBANAN YANG DI BERIKAN OLEH LAWAN. YAITU MENGHITUNG LANGKAH SENDIRI DAN LANGKAH LAWAN SEJAUH MUNGKIN DALAM PERTANDINGAN.
BEBERAPA PERSYARATAN UNTUK MEMBUNUH RAJA LAWAN :
1. FAKTOR TENAGA
SEMUA POTENSI BUAH CATUR YANG ADA, PECATUR HARUS MEMANFAATKAN KEKUATAN BUAH CATURNYA SEMAKSIMAL MUNGKIN UNTUK MEMPERSIAPKAN MENCAPAI KEMENANGAN, BILA TERJADI PERTUKARAN HARUS HATI HATI DALAM MELAKUKANNYA, UNTUK TETAP MEMPERTAHANKAN KUALITAS.
AGAR DAPAT MENJAGA AGAR NANTINYA TIDAK KEKURANGAN TENAGA PADA TAHAP AKHIR PERMAINAN.
2. FAKTOR WAKTU TEMPO INISIATIF
HARUS DI PERGUNAKAN SEEFISIEN MUNGKIN. LAKUKAN PENYERANGAN SECEPATNYA, ATAU BERTAHAN DENGAN CEPAT BILA MENGALAMI SERANGAN. JANGAN SEKALI KALI MENGGERAKKAN SATU BUAH CATUR SECARA BERTURUT TURUT DAN BERULANG ULANG KARENA HAL INI AKAN MENYEBABKAN KITA KEHILANGAN WAKTU TEMPO YANG SANGAT BERHARGA.
3. FAKTOR RUANG GERAK
SEORANG PEMAIN CATUR HARUS BERUSAHA MEMBERIKAN RUANG GERAK BAGI BUAH CATURNYA SECARA BEBAS, DAN MEMPERSEMPIT RUANG GERAK DARI BUAH CATUR LAWANNYA, JANGAN SAMPAI TERJADI JUSTRU MEMBLOKADE DARI BUAH CATUR YANG LAIN SEHINGGA POTENSINYA TAK DAPAT DI MANFAATKAN.

BAGAIMANA BERMAIN DENGAN BUAH PUTIH :
1. BAGAIMANA CARA MENGONTROL
PUSAT
2. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN PERKEMBANGAN ANDA
YANG UNGGUL
3. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN KEUNGGULAN ANDA
DALAM MOBILITAS
4. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN PEMBUKAAN POSISI
LAWAN YANG CEROBOH
5. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN SERANGAN BALASAN
HITAM YANG CEROBOH
6. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN LANGKAH LANGKAH
BIDAK HITAM YANG LEMAH
7. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN KESALAHAN KESALAHAN
PERKIRAAN LAWAN
8. BAGAIMANA CARA MEMANFAATKAN PERTAHANAN YANG
TIDAK BERATURAN
9. KESALAHAN PEMBUKAAN PUTIH HARUS DI HINDARKAN
BAGAIMANA BERMAIN DENGAN BUAH HITAM :
1. BAGAIMANA CARA MENGAMBIL ALIH INISIATIF
# HILANGNYA INISIATIF KARENA PEMBUKAAN YANG LEMAH
# HILANGNYA INISIATIF KARENA TERLALU
BANYAK MENGGERAKKAN LANGKAH MENTERI
# HILANGNYA INISIATIF KARENA PERMAINAN YANG SERAKAH
# HILANGNYA INISIATIF KARENA PERKEMBANGAN YANG
TERHALANG DAN BERULANG ULANG
# HILANGNYA INISIATIF KARENA KESALAHAN PERKIRAAN
2. BAGAIMANA CARA BERMAIN MELAWAN GAMBIT
# BAGAIMANA MEREBUT INISIATIF
# BAGAIMANA MEMPEROLEH KELEBIHAN MATERIAL BIDAK
3. BAGAIMANA CARA BERTAHAN TERHADAP SERANGAN PUTIH
YANG DAHSYAT
# MANUVER DI SUATU POSISI YANG PADAT DAN BERDESAK
DESAKAN
# PERTAHANAN DENGAN SERANGAN BALASAN
# PERTAHANAN TERHADAP SUATU SERANGAN YANG GANAS
# RAJA SEBAGAI PEJUANG
# PEMULIHAN DARI POSISI YANG SULIT
4. BAGAIMANA CARA MENGAMBIL ALIH SERANGAN
# MEMANFAATKAN KESALAHAN PENGEMBANGAN PUTIH
# MEMANFAATKAN PENGEMBANGAN PUTIH YANG
TERABAIKAN
# MEMANFAATKAN KESALAHAN RENCANA PUTIH
5. BAGAIMANA MEMANFAATKAN PEMBUKAAN PEMBUKAAN YANG TIDAK UMUM
# MAJUNYA BIDAK RAJA
# MAJUNYA BIDAK MENTERI
# PEMBUKAAN YANG TIDAK BERATURAN
6. KESALAHAN PEMBUKAAN HITAM HARUS DI HINDARKAN
# BAHAYA DARI PERKEMBANGAN YANG TANPA DI PIKIRKAN
MASAK MASAK
# BAHAYA DARI MELALAIKAN PETAK PUSAT
# BAHAYA DARI PEMBUKAAN YANG KURANG TERENCANA



HUKUM STRATEGI PERMAINAN PEMBUKAAN CATUR :
Dituntut kondisi tubuh yang maksimal, kemampuan dalam hal menganalisa, keuletan, kecermatan, kegigihan menggolkan suatu tujuan, mengenali karakter, variasi serta berbagai alternatif dari langkah langkah pembukaan disamping waspada kemungkinan komplikasi dan langkah pengorbanan, untuk menghindari segala tipuan dan kesalahan, tahu bagaimana harus bertindak bila lawan membuat kesalahan dalam pembukaan, dan dapat memasang perangkap dan jebakan.
1. dalam melangkahkan pembukaan, usahakan untuk menguasai petak pusat, pilih pembukaan yang sudah di kuasai dengan baik.
2. jika tidak dapat menguasai petak pusat, persiapkan serangan lewat sayap, sebagai imbalan kekalahan anda dalam merebut petak pusat.
3. dalam menggerakkan buah catur, usahakan agar tidak menghalangi langkah buah catur yang lain, yang justru potensial menurut langkah pembukaan yang anda pilih, langkah yang hati hati dan penuh perhitungan membuat permainan anda lebih baik, langkah yang ceroboh bisa berakibat fatal.
4. usahakan memberi pijakan untuk buah catur anda pada petak yang terbaik untuk masa depan buah catur anda tersebut.
5. hindarkan mengulang satu buah catur secara berulang ulang, hal ini akan memberikan kesempatan waktu bagi lawan untuk merebut serangan dan merebut inisiatif karena perkembangan yang lambat.
6.hindarkan melangkahkan menteri terlalu awal dalam pembukaan, karena hal ini akan memberikan kesukaran bagi anda untuk melindungi buah catur yang nilainya paling tinggi tsb.
7. lakukan rokade secepatnya bila kesempatan telah datang, bahayanya mengabaikan rokade dan membiarkan posisi raja tetap ditengah. sebaiknya lakukan rokade pendek kecuali keadaan tidak memungkinkan baru dilakukan rokade panjang, disamping itu harus terus waspada terhadap kemungkinan kelemahan kelemahan posisi rokade anda.



2 1DSescgeimbmer mpukul0ogl4d 23m.114t 
Dibagikan kepada Publik
Publik
HUKUM HUKLUM STRATEGI BABAK TENGAH 2 CATUR :21. jika kita memperoleh kelebihan bidak di satu sayap sedangkan raja kita berada dilain sayap, berusahalah memajukan kelebihan bidak itu dibawah lindungan biji biji yang lain terutama gajah dan benteng dengan maksud untuk: menghasilkan bidak bebas, membangun pangkalan yang kuat di daerah lawan, merebut ruang gerak lebih luas untuk buah catur kita yang lain.
HUKUM HUKUM STRATEGI BABAK PERMAINAN TENGAH CATUR
1. hindarkan adanya bidak bidak lemah yaitu bidak susun, bidak terpencil, bidak terbelakang dan bidak gantung kecuali menghasilkan keuntungan keuntungan lain 2. jika hendak melangkahkan dengan bidak perhatikan petak petak yang akan kita rebut dan juga petak petak yang akan menjadi lemah 3. jangan menempatkan biji biji pada petak petak yang mudah dapat diusir oleh bidak bidak lawan atau dipakai sebagai suatu loncatan saja 4. jika kita sudah rokade pendek dan lawan kita belum rokade berhati hatilah dengan mengepen pinning kuda lawan pada petak f6 atau f3 karena lawan kita dapat mengusir gajah kita dengan bidak bidak dan melancarkan serangan pada kedudukan raja kita 5. dalam pertukaran biji siapa yang memukul dulu akan kehilangan tempo 6. jangan membuka garis atau diagonal jika kita masih ketinggalan dalam perkembangan 7. dalam posisi yang tertekan berusahalah melakukan pertukaran biji sebanyak mungkin 8. hindarkan pertukaran biji jika perkembangan biji biji kita lebih baik dan mempunyai kebebasan gerak lebih luas 9. akan tetapi jika kita menang material berusalah melakukan pertukaran biji sebanyak mungkin dan bermain agresif 10. carilah petak petak lemah dari pihak lawan dan manfaatkanlah kesempatan itu 11. usahakan mendapat ruang gerak lebih luas 12. buatlah suatu kelemahan dalam kedudukan lawan lebih lemah lagi dan buatlah kelemahan kelemahan di tempat lain 13. sebelum kita mengusir biji biji lawan selidiki dahulu apakah biji biji itu tidak akan berpindah ke petak petak yang lebih berbahaya 14. setiap langkah hendaknya mengandung ancaman langsung ataupun tak langsung 15. tempatkan biji biji kita sedemikian rupa sehingga memancarkan daya kerja yang sedemikian rupa dan tidak mudah diusir oleh lawan 16. jangan takut atau ragu untuk membuka garis atau diagonal terbuka untuk melancarkan serangan terbuka buat serangan 17. untuk dapat melancarkan suatu serangan dengan sukses diperlukan perkembangan biji biji yang harmonis serta dapat menduduki petak petak penting di garis depan outpost 18. banyak para ahli catur menilai kekuatan kuda pada petak kuat di daerah lawan sama dengan kekuatan benteng 19. jangan menempatkan kuda pada petak petak pinggir tanpa maksud maksud tertentu karena pada petak petak pinggir tsb, daya kerja kuda sangatlah terbatas 20. usahakan menguasai garis terbuka atau setengah terbuka dengan benteng, diagonal terbuka dengan gajah dan petak strategis dengan kuda 21. Jika kita memperoleh kelebihan bidak di satu sayap dan raja kita berada di lain sayap, berusahalah memajukan kelebihan bidak bidak itu di bawah lindungan biji biji catur yang lain terutama gajah dan benteng untuk menghasilkan bidak bidak bebas di daerah lawan , membangun pangkalan yang kuat di daerah lawan dan merebut ruang gerak lebih luas untuk buah catur kita yang lain 22. berilah tekanan pada kedudukan lawan dan sedapat mungkin menghalang halangi lawan untuk melakukan langkah yang baik, akan tetapi jangan sampai kedudukan kita sendiri menjadi buruk
23. jangan terlalu cepat menerima pengorbanan dari pihak lawan, perhitungkan untung ruginya serta maksud maksudnya
24. jangan lupa bahwa suatu pengorbanan belum tentu memaksa pihak lawan untuk segera dapat menerimanya tetapi dapat di awali dengan suatu intermediate move dan baru di terima nya pada langkah berikutnya
25.lancarkan serangan pada bagian bagian dimana kita lebih kuat
26. pusatkan serangan pada kesatuan kesatuan lawan yang statis
27. serangan balasan adalah pertahanan yang paling baik
28. berusahalah sedapat mungkin menempatkan bidak bidak kita pada petak petak yang berlainan warna dengan gajah kita sehingga kita memiliki apa yang di namakan dengan gajah baik
29. sebaliknya berusahalah membuat gajah lawan menjadi gajah buruk dengan menghalang halangi bidak bidak lawan bergerak ke arah petak petak tang berlainan warna dengan gajahnya
30. usahakan menukar gajah buruk kita dan pertahankan gajah baik
31. sepasang gajah lebih kuat dari pada sepasang kuda atau gajah dan kuda
32. jika kita memiliki sepasang gajah, berusahalah membuat permainan terbuka beroperasi pada kedua sayap dan gerakkan bidak bidak ke depan di bawah lindungan gajah guna mengancam kedudukan kuda lawan
33. memajukan bidak pada petak petak yang dikuasai dari jauh oleh gajah kita guna membantu pekerjaan gajah itu
34. dalam posisi yang tertutup kuda lebih kuat daripada gajah
35. kekuatan kuda makin berkurang dengan berkurangnya biji biji diatas papan
36.sebaliknya kekuatan benteng makin bertambah dengan berkurangnya biji biji diatas papan
37. benteng harus dimainkan secara aktif terutama untuk : menduduki garis garis terbuka [ vertikal], beroperasi pada baris ke tujuh [ horizontal] , dan membatasi kebebasan gerak raja lawan
38. perhatikan susunan bidak dengan mendekatkan ke phase permainan akhir
39. usahakan memperoleh kelebihan bidak di sayap menteri setelah kedua belah pihak rokade pendek, bidak bebas yang letaknya paling jauh dari raja lawan lebih menguntungkan
40. carilah selalu suatu rencana planing yang paling masuk akal dan dapat di wujudkan, kemudian menyusun siasat bagaimana caranya dan apa yang di perlukan untuk mencapai TUJUAN ITU [ organizing] dan akhirnya mencari urutan langkah langkahnya menurut siasat yang telah di tentukan untuk melaksanakan rencana tadi [ executing].

HUKUM HUKUM STRATEGI PERMAINAN AKHIR CATUR :
1. raja harus aktif mengambil bagian dalam permainan akhir, terlebih apabila tinggal bidak bidak
2. dalam permainan akhir dengan bidak harus kita perhatikan hukum kuadrat dan prinsip oposisi
3. dalam permainan akhir dengan bidak bidak pada satu sayap kita harus memajukan bidak kita yang tidak berhadapan dengan bidak lawan
4. dalam permainan akhir dengan bidak bidak pada kedua sayap kita harus segera melancarkan serangan pada sayap dimana kita memperoleh kelebihan material
5. benteng yang paling baik harus diletakkan di belakang bidak bidak bebas lawan baik untuk serangan maupun untuk pertahanan
6. blokir bidak bidak bebas lawan dengan raja atau biji biji yang lain
7. bidak bebas yang letaknya paling jauh dari raja lawan menang
8. fungsi bidak bebas bukan hanya promosi, melainkan untuk menguasai petak petak strategis di daerah lawan, merebut ruang gerak lebih luas, di korbankan dengan maksud untuk mengalihkan lawan ke jurusan yang keliru
9. bidak bebas bertambah kuat dengan berkurangnya biji biji di atas papan
10. dua bidak bebas berdampingan pada baris ke enam tanpa bantuan raja menang melawan benteng satu
11. gajah lebih kuat melawan bidak bidak daripada kuda, khususnya pada posisi terbuka dan terdapat bidak bidak pada kedua sayap
12. gajah plus bidak lebih kuat melawan benteng daripada kuda plus bidak
13. pada posisi terbuka gajah lebih kuat melawan benteng daripada kuda
14. gajah plus benteng lebih kuat daripada kuda plus benteng
15. menteri plus kuda lebih kuat daripada menteri plus gajah
16. dalam permainan akhir bidak plus gajah melawan bidak plus gajah yang berlainan warna biasanya remis meskipun di salah satu pihak memiliki kelebihan bidak
17. pada umumnya gajah lebih kuat dari pada kuda khususnya pada posisi terbuka dan terdapat bidak bidak pada kedua sayap
18.bidak bebas pinggir a atau h walaupun di bantu oleh gajah tidak dapat menang melawan raja lawan jika raja lawan dapat menerobos ke petak promosi dan gajah berlainan warna dengan petak promosi
19. raja kita dan bidak tidak dapat menang melawan raja lawan jika raja kita terjepit di pinggir baris f atau c sehingga berhadapan dengan raja lawan atau menghadapi promosi bidak sendiri
20. raja tidak dapat dimatikan oleh sepasang kuda atau gajah dan kuda tetapi dapat di matikan oleh sepasang gajah
21, dalam permainan akhir bidak plus raja kita harus perhatikan prinsip oposisi jarak dekat dan oposisi jarak jauh dan melangkahkan
raja kita di depan bidak bebas kita dan jangan di belakangnya
22. dalam permainan akhir dengan menteri kita harus waspada akan terjadinya pat [stalemate] check abadi skak abadi
23. aktifkan buah buah perwira sendiri, hal demikian berlaku untuk semua jenis permainan akhir
24. usahakan untuk mengikat atau membatasi buah perwira lawan, khususnya kuda dalam permainan akhir
25. hindarkan situasi dimana kuda bisa ditukarkan dengan gajah untuk mendapatkan permainan akhir bidak dan benteng yang menguntungkan
26. manfaatkan keunggulan gajah terhadap kuda hal ini ditegaskan dengan kehadiran benteng, untuk memaksa pihak lawan melakukan kelonggaran kelonggaran
27. mantapkan rantai bidak dan usahakan bidak bidak lawan yang bertahan rentan terhadap serangan gajah dan benteng kita
28. susupkan raja
29. pertahankan inisiatif dan usahakan pihak lawan yang bertahan melakukan permainan imbangan aktif yang seminim mungkin
30. tawarkan pertukaran benteng untuk mendapatkan permainan akhir yang didapat antara gajah melawan kuda

KOMBINASI DAPAT DIBAGI DALAM TIGA GOLONGAN :
1. kombinasi ke jurusan mat
2. kombinasi ke jurusan memperoleh keuntungan
3. kombinasi ke jurusan remis
Permainan kombinasi mengutamakan pemusatan dalam rentetan langkah yang terbatas. hal demikian ini biasanya terjadi jika pihak yang satu memaksa pihak yang lain untuk membuat langkah langkah yang tertentu atau dapat juga terjadi pada suatu ketika kedua duanya tak dapat memilih dengan baik langkah langkah yang diinginkan, sehingga mengakibatkan terjadinya memilih langkah langkah yang saling memaksa. seorang yang cekatan dalam kombinasi biasanya ialah orang yang pandai dan cepat melihat kekeliruan langkah lawannya dan dapat menarik keuntungan dari padanya dengan langkah langkah yang dalam pandangan selintas tidak mungkin dapat dilakukan
TUJUAN DARI KOMBINASI
A. TAKTIK KOMBINASI DALAM ARTI UMUM
KOMBINASI YANG KEBETULAN TIMBUL DAN KOMBINASI
YANG DISELENGGARAKAN MENURUT RENCANA
1. KOMBINASI KOMBINASI YANG DILAKUKAN TERHADAP RAJA
2. KOMBINASI KOMBINASI YANG TIDAK LANGSUNG
DILAKUKAN TERHADAP RAJA
B. KOMBINASI KOMBINASI TERHADAP RAJA
1. KOMBINASI KOMBINASI YANG SEGERA MEMATIKAN
2. KOMBINASI KOMBINASI YANG TIDAK SEGERA MEMATIKAN
3. KOMBINASI KOMBINASI YANG MERUBAH SUSUNAN
4. KOMBINASI KOMBINASI HORISONTAL
C. KOMBINASI KOMBINASI YANG TIDAK LANGSUNG DILAKUKAN
TERHADAP RAJA
1. KOMBINASI KOMBINASI UNTUK MEREBUT SESUATU BIJI
2. KOMBINASI KOMBINASI YANG SEKALIGUS DITUJUKAN
KEPADA DUA BIJI
3. KOMBINASI KOMBINASI TERHADAP SUATU IKATAN
4. KOMBINASI KOMBINASI DENGAN MENGHILANGKAN
PENGHALANG PENGHALANG
5. KOMBINASI KOMBINASI DITUJUKAN KEPADA BIJI BIJI
LAWAN YANG MEMPUNYAI BANYAK TUGAS
6. KOMBINASI KOMBINASI YANG MENGGUNAKAN
PENGHALANG PENGHALANG PADA LAWAN
7. KOMBINASI KOMBINASI DESPERADO
8. KOMBINASI KOMBINASI YANG LAMBAT LAUN MENEKAN
LAWAN SAMPAI MATI
D. KOMBINASI KOMBINASI RENTETAN
E. KOMBINSI KOMBINASI YANG DILAKUKAN PADA AKHIR
PERMAINAN
1. KOMBINASI KOMBINASI YANG MENELURKAN BIDAK BEBAS
2. KOMBINASI KOMBINASI YANG MEMAJUKAN BIDAK SERTA
MENGORBANKAN SEBIJI BERAT
3. KOMBINASI KOMBINASI PROMOSI

MACAM MACAM BENTUK CONTOH PERMAINAN KOMBINASI :
1. PENGALIHAN
2. LANGKAH PERANTARA
3. PANCINGAN MENJEBAK
4. PENGOSONGAN BARIS
5. PENGOSONGAN LAJUR
6. MERUSAK SUSUNAN BIDAK
7. SERANGAN GANDA / DOUBLE ATTACK
8. TEKNIK JEPITAN / PINNING
9. GARPUAN KUDA
10. SERANGAN TERBUKA
11. DISCOVERED ATTACK
12. DISCOVER CHECK
13. DICOYING
14. BIDAK SAKTI
15. PENGHILANGAN PERTAHANAN
16. PERANGKAP
17. PROMOSI PION
18. PENGHILANGAN
19. PAKU
20. PENGARUH
21. TEMA BERBEDA
22. MENUJU KEUNTUNGAN
23. KEMUNGKINAN SERANGAN
24. BABAK AKHIR YANG BAIK

BAGAIMANA MEMENANGKAN PERMAINAN CATUR DENGAN CEPAT, BILA :
1. RAJA LAWAN TERBUKA TERHADAP SERANGAN
# POSISI RAJA DEMIKIAN JELEKNYA, TERJEBAK DI TENGAH, MENGABAIKAN ROKADE, JADI RAJA BURUAN, SEHINGGA ANDA DAPAT MEMBURUNYA SERTA MEMBUNUHNYA.
# POSISI LAWAN DEMIKIAN LEMAHNYA, SEBAGAI AKIBAT LANGKAH LANGKAH BIDAK YANG TAK TEPAT, BERBAGAI KESEMPATAN MENUNGGU ANDA UNTUK MEMANFAATKAN PELUANG INI
# LAWAN ANDA MEMBUAT KESALAHAN DENGAN MASUK DALAM SUATU KOMPLIKASI TANPA PELINDUNG YANG CUKUP
# LAWAN ANDA MEMBUAT SUATU GERAKAN YANG TERLALU AWAL DALAM PEMBUKAAN, SEHINGGA MEMBUKA RAJANYA TERHADAP SERANGAN YANG MENGHANCURKAN
2. LAWAN ANDA MENGEMBANGKAN BUAH CATURNYA JELEK
# BIASAKAN MELIHAT DAN MENCARI KESEMPATAN UNTUK MEMANFAATKAN PERKEMBANGAN YANG JELEK DARI LAWAN ANDA
# YANG TERHALANG / MEMBLOKIR DIRI SENDIRI
#. YANG BERULANG ULANG MENJURUS KE PERKEMBANGAN YANG LAMBAT
# PERKEMBANGAN YANG TERLALU CEPAT TAPI TIDAK MENEMPATKANNYA PADA PETAK YANG PALING BAIK DAN PALING EFEKTIF
# MENEMPATKAN PADA PETAK YANG TEPAT, TETAPI PADA SAAT YANG SALAH
# MEMBUAT GERAKAN BIDAK YANG BERBAHAYA ATAU JUSTRU HANYA MEMBUANG PEROLEHAN KESEMPATAN YANG SANGAT BAIK, UNTUK MENEKAN LAWAN ANDA ,SERTA MENGHANCURKAN BANGUNAN YANG DI BUATNYA
3. MENTERI LAWAN TIDAK IKUT BERPERAN ATAU DALAM BAHAYA
# MENTERI TIDAK IKUT DALAM PERMAINAN YANG SEDANG BERJALAN KARENA POSISINYA YANG TERLALU JAUH DARI MEDAN PERTEMPURAN AKIBAT CEROBOH, BANYAK LANGKAH MENTERI BERULANG ATAU BERMAIN RAKUS DAN SERAKAH DENGAN MEMAKAN DUA BENTENG
# MENGEMBANGKAN MENTERI TERLALU AWAL DAN BERUSAHA UNTUK MEMPEROLEH KEMENANGAN TAKTIS, MENGAKIBATKAN KESUKARAN MELINDuNGI BUAH CATUR YANG PALING TINGGI NILAINYA INI BILA DIANCAM OLEH LAWAN
4. DENGAN LANGKAH TAK TERDUGA
# LANGKAH TAK TERDUGA ATAU KEJUTAN MERUPAKAN CARA TERBAIK UNTUK MENGALAHKAN LAWAN DENGAN CEPAT
# KECEROBOHAN LAWAN YANG TERLALU ASYIK DENGAN PENYERANGAN TETAPI MENGABAIKAN PERTAHANAN
# KADANG KADANG LAWAN ANDA TELAH KELUAR DARI RENCANA YANG TELAH DI SUSUN NYA SEMULA, TIBA TIBA ANDA MEMBUAT LANGKAH YANG MEMBERANTAKAN RENCANA DIA. # LAWAN ANDA MERASA AMAN KEMUDIAN DENGAN SUATU LANGKAH YANG SALAH, IA MEMBIARKAN DIRINYA TERBUKA TERHADAP SUATU SERANGAN YANG DAPAT MEMENANGKAN PERTANDINGAN...HARUS PADA SAAT YANG TEPAT BILA ANDA TERLAMBAT MUNGKIN LAWAN ANDA TELAH MAMPU MENGUASAI KEMBALI PERMAINAN
# ANDA TIDAK BOLEH MELUPAKAN PERTAHANAN, APA YANG TERJADI PADA LAWAN ANDA DAPAT TERJADI PADA DIRI ANDA SENDIRI
5. DENGAN LANGKAH YANG PENUH KEKUATAN
# TAKTIK YANG TEPAT DAPAT MENGHASILKAN SUATU POSISI YANG MENAKJUBKAN KARENA KESALAHAN LAWAN YANG TERJEBAK
# BERBAGAI TEKNIK UNTUK MEMBUAT PUKULAN AKHIR YANG MEMATIKAN
ANDA HARUS BANYAK BERLATIH, BERLATIH MENYELESAIKAN BERBAGAI PROBLEM, JUGA BERLATIH MEMAINKAN PARTAI PARTAI KHUSUS, MENELAAH KEISTIMEWAAN DAN KELEMAHANNYA

BAGAIMANA BERMAIN CATUR DENGAN SEMPURNA :
1. DELAPAN LANGKAH BURUK YANG HARUS DI HINDARI PEMAIN CATUR :
# MENGABAIKAN PERKEMBANGAN DARI BUAH CATUR ANDA
# LANGKAH BIDAK YANG MENDATANGKAN BENCANA
# MEMBUKA RAJA ANDA TERHADAP SERANGAN LAWAN
MEMBIARKAN POSISI RAJA DI TENGAH, MENGABAIKAN
ROKADE
# MEMBUAT GERAKAN MENTERI YANG TERLALU BANYAK
DALAM PEMBUKAAN
# KELEMAHAN POSISI ROKADE ANDA
# MEMPEROLEH JEPITAN
# KEGAGALAN UNTUK MELINDUNGI BUAH CATUR TERHADAP
PENANGKAPAN
# MENGABAIKAN PENANGKAPAN YANG MENGARAHKAN PADA
SKAK MAT
# MEREMEHKAN AMCAMAN LAWAN, BIASANYA DI BALAS
DENGAN ANCAMAN TANDINGAN
# GAGAL MEMENANGKAN PERMAINAN
2. BERMAIN DENGAN KELEBIHAN MATERIAL ATAS LAWAN
# LANGKAH YANG PALING KUAT DI SAMPING SKAK MAT ADALAH PROMOSI MENTERI YANG BERHASIL, MENGAPA KELEBIHAN BIDAK DAPAT MEMAINKAN PERANAN YANG SANGAT PENTING DALAM PENGUASAAN PERMAINAN
# BAGAIMANA MENYEDERHANAKAN PERMAINAN UNTUK MEMPEROLEH KEMENANGAN :
A. PERTUKARAN MENTERI
B. DENGAN SIASAT ANCAMAN
C. MEMAKSAKAN KELEMAHAN PADA POSISI LAWAN
D. MELAKUKAN BALASAN PADA SAAT YANG TEPAT
3. KOMBINASI DAN PENGORBANAN YANG BRILIAN
4. SKAK MAT DENGAN PRAKTIS


KUMPULAN MOTO YANG MENCERAHKAN DALAM PERMAINAN CATUR :
CATUR SEPERTI CINTA SEPERTI MUSIK, MEMILIKI DAYA MEMBAHAGIAKAN ORANG. BANYAK YANG MENJADI RAJA CATUR, TETAPI TIDAK ADA YANG MERAJAI CATUR.

SIAPA YANG INGIN MEREBUT SATU ANGKA DARI SAYA, HENDAKNYA MEMENANGKAN TIGA BABAK DARI PARTAI MELAWAN SAYA. SATU PADA FASE PEMBUKAAN, SATU PADA BABAK TENGAH, DAN SATU LAGI PADA FASE PERMAINAN AKHIR.

TIGA PULUH LANGKAH YANG TEPAT ORANG BUTUHKAN UNTUK MENANG, TETAPI SATU SAJA LANGKAH YANG SALAH SUDAH CUKUP UNTUK MEMBUAT KALAH.

DALAM PERMAINAN CATUR DUSTA DAN KEMUNAFIKAN TIDAK MAMPU BERTAHAN LAMA. KOMBINASI YANG KREATIF AKAN MENELANJANGI KEDUSTAAN DAN PUKULAN YANG KEJAM YANG TIDAK MENGENAL AMPUN MEMUNCAK KE ARAH SYAHMAT AKAN MENONJOLKAN DENGAN NYATA SEGALA KONTRADIKSI MUNAFIK ITU.

SEORANG AHLI FILSAFAT TERMASHUR MENGAKUI BAHWA KESENANGANNYA TERHADAP CATUR MERUPAKAN SUATU PARADOKS. SECARA TEORI, SEORANG AHLI FILSAFAT ITU SEHARUSNYA MENGAGUMI CATUR KARENA TIDAK ADA TEMPAT UNTUK UNSUR UNTUNG UNTUNGAN DAN KARENA SEBAB AKIBAT SERTA LOGIKALAH YANG UNGGUL. TETAPI SETELAH BERULANG KALI MELAKUKAN LANGKAHNYA YANG TERKUAT YANG DAPAT DITEMUKANNYA, TERNYATA BAHWA ALASANNYA ITU TIDAK BISA DI PERCAYA. KESIMPULANNYA DIA MENGAKUI CATUR KARENA KETIDAK PASTIAN. BAGINYA CATUR MENGANDUNG KEINDAHAN YANG TIDAK TERDUGA SEBELUMNYA.

EDWARD LASKER PERNAH MEWAWANCARAI BEBERAPA ORANG TERNAMA, MENANYAKAN MENGAPA MEREKA MENJADI PENCANDU CATUR. DUA ORANG TOKOH PENGUSAHA AS YANG TERKENAL MEMBERIKAN JAWABAN YANG SAMA. SEBAB CATUR SANGAT MEMBATASI UNSUR NASIB NASIBAN DAN LEBIH MENEKANKAN PADA PENTINGNYA PERENCANAAN.

SETIAP PEMAIN KUAT HENDAKNYA MEMILIKI PENGETAHUAN LENGKAP MENGENAI TEORI PEMBUKAAN, TETAPI SEORANG GRNDMASTER HENDAKNYA MEMILIKI LEBIH DARI APA YANG DISEBARKAN MENGENAI BACAAN TEORI PEMBUKAAN YANG TERBARU. IA HARUS MEMILIKI IDE IDE TERSENDIRI DAN VARIAN KHUSUS YANG SUDAH IA GALI SENDIRI PULA..

CATUR SAMA HALNYA SEPERTI OLAH RAGA LAIN BAHKAN SAMA DENGAN SEMUA KEGIATAN YANG BUKAN OLAH RAGA : SUKSES AKAN DATANG PADA ORANG YANG LEBIH AKTIF, LEBIH AHLI DAN MEMILIKI PENGETAHUAN YANG LEBIH LUAS

KELEBIHAN BIDAK IBARAT UANG DI BANK. ORANG YANG MENABUNG UANGNYA DI BANK IBARAT PECATUR YANG MEMELIHARA KELEBIHAN BIDAKNYA DAN DIA AKAN MENDAPATKAN KEUNTUNGAN UNTUK DAPAT MEMENANGKAN PERTEMPURAN DI BABAK AKHIR.

PLAY LIKE A GRANDMASTER
1. POSITIONAL JUDGEMENT
2. PLANING
3. COMBINATIONAL VISITION
4. CALCULATION AND PRACTICAL PLAY

MENGENALI POTENSI KECERDASAN DAN KESALAHAN PEMAIN CATUR :
1.KEHILANGAN KONSENTRASI , BIASANYA KONSENTRASI HILANG KARENA IA MENGANGGAP RENDAH LAWANNYA DAN BERPIKIR INI MUDAH DAN SAYA BISA MEMAINKANNYA TANPA BERPIKIR ATAU LAWAN SAYA TELAH MELAKUKAN KESALAHAN DAN SAYA AKAN DENGAN MUDAH MENGHUKUMNYA
2. MEMAKSAKAN VARIASI LANGKAH, TERKADANG DIATAS PAPAN IA MELIHAT LANGKAH LANGKAH BAGUS DAN INDAH DAN IA TERPAKU PADA LANGKAH LANGKAH TERSEBUT TANPA MEMIKIRKAN LAGI RESIKO YANG AKAN DATANG MENIMPANYA.
3. KESALAHAN PERSEPSI, TERKADANG KARENA MENGANGGAP ENTENG LAWANNYA, IA LUPA PADA POSISI BUAH BUAHNYA. ATAU IA MENGANGGAP TIDAK AKAN PERNAH TERJADI SEBUAH SERANGAN MENYAKITKAN ATAS POSISINYA
4. RASA TAKUT DAN CEMAS, MEMPENGARUHI DAYA JUANG, DAYA PIKIR DAN FISIKNYA.
SETIAP PEMBUKAAN AKAN MENGHASILKAN TIPE PERMAINAN YANG BERBEDA DAN SESUAI DENGAN KARAKTER PEMAINNYA
DUA TIPE PEMAIN :
1. PEMAIN TIPE POSISIONAL
2. PEMAIN TIPE MENYERANG